(Stránka ve výstavbě)
Programování mě sice baví už
mnoho let, dlouho mě vžak nezajímala počítačová grafika. Když jsem se
dočetl o 3D programování, začal obrat. Nejprve jsem si psal vlastní
knihovnu pro 3D programování v Borland C, s
rozmachem technologie Direct X jsem toto opustil a začal
pod ním programovat ve Visual C++. Direct X mě natolik uchvátilo, že
jsem se
rozhodl vytvořit o něm stránku.
Na této stránce si chci vést
poznámky ohledně této techonologie, takže může posloužit i ostatním,
zejména začínajícím programátorům. Krome toho zde chci prezentovat nektere vlastni vytvory.
Poznámky k základům DirectX
Realisticka hvezdna obloha - moje tvorba, zatim jsou tam skutecne jen hvezdy.
Několik odkazů na užitečné stránky:
- www.codesampler.com
- www.gamedev.net
- * www.triplebuffer.devmaster.net
- * www.two-kings.de
- www.andypike.com
- http://www.drunkenhyena.com
- www.mikrogen.kobranet.cz
Poznámka ze dne 25. února 2015:
Tyto stránky sídlily na jiném webserveru a teď je stěhuji k ostatním.
U té příležitosti jsem se podíval na datum poslední modifikace této stránky a je to 15. srpna 2007.
Stránka tedy skutečně není příliš udržovaná.
Trochu se totiž situace změnila.
Nadšený jsem pro jiné věci, ale stránku nechávám dále existovat.
Zpět na hlavní
stránku