DirectX
(Stránka ve výstavbě)

Programování mě sice baví už mnoho let, dlouho mě vžak nezajímala počítačová grafika. Když jsem se dočetl o 3D programování, začal obrat. Nejprve jsem si psal vlastní knihovnu pro 3D programování v Borland C, s rozmachem technologie Direct X jsem toto opustil a začal pod ním programovat ve Visual C++. Direct X mě natolik uchvátilo, že jsem se rozhodl vytvořit o něm stránku.

Na této stránce si chci vést poznámky ohledně této techonologie, takže může posloužit i ostatním, zejména začínajícím programátorům. Krome toho zde chci prezentovat nektere vlastni vytvory.

Poznámky k základům DirectX

Realisticka hvezdna obloha - moje tvorba, zatim jsou tam skutecne jen hvezdy.

Několik odkazů na užitečné stránky:

Poznámka ze dne 25. února 2015: Tyto stránky sídlily na jiném webserveru a teď je stěhuji k ostatním. U té příležitosti jsem se podíval na datum poslední modifikace této stránky a je to 15. srpna 2007. Stránka tedy skutečně není příliš udržovaná. Trochu se totiž situace změnila. Nadšený jsem pro jiné věci, ale stránku nechávám dále existovat.
Zpět na hlavní stránku